dGCup är en online turnering riktad mot europeiska lag och för ett flertal olika spel. Vår målsättning och ambition är att kunna erbjuda frekventa och välarrangerade cuper. Några av våra cuper kommer att vara priscuper medans andra bara ger äran att vinna samt glädjen att delta.
Lycka Till!
Läs igenom våra regler innan ni ställer upp i någon av våra cuper.
Det är inte en godtagbar ursäkt att säga att man inte kände till alla regler vid ev konflikt eller dylikt.
2.1 Klanen
Klanen måste vara registrerad på
http://www.dailyGAMERS.eu senaste 24 timmar före cup start. Fyll i all klan information som hemsida, ev irc kanal osv.
Clanledare är ansvarig för sina spelare och för sin klan att regler följs.
2.2 Spelare - Gäller ej dagscuper
Samtliga spelare som ska delta i cupen måste vara registrerade medlemmar för sin klan på
http://www.dailyGAMERS.eu senast 24 timmar före cup start.
Registrerat spelarnamn ska användas under cup matcherna plus klan tagg.
Man får endast spela för en klan om man är medlem i flera klaner.
Alla spelare som ska spela i cupen ska anmälas till cupen senast 24 timmar före cup start.
Antalet spelare man kan anmäla i varje cup är obegränsat.
Spelar en medlem i flera klaner så är det klanernas egna ansvar att komma överens om vilken klan medlemmen ska spela för!
2.3 Guid
För att kunna anmäla en spelare till en cup så måste korrekt spelarguid finnas registrerad minst 24timmar innan anmälan.
Hela guiden ska registreras på
http://www.dailyGAMERS.eu. Vid anmälan till cup, så matchas samtliga spelares guids mot banlistor från GV/PBbans/PsB(MBL)
Klan som använder spelare
som får sin guid bannad
under cupen får ej använda spelaren igen =

Har man en spelare
som får sin guid bannad
under en match förlorar man dessutom matchen!
Spelare som spelar utan guid =

Spelare som spelar med fel guid =

Har man en spelare som spelat utan-/el med fel guid så förlorar klanen matchen där spelaren deltagit.
2.4 Server

Alla Punkbuster baserade servrar som används i dailyGAMERS cup-/ligamatcher
skall använda GV's configs, samt streama mot GV.
Configs kan laddas ner
här.

Gult kort utdelas till den klan som ansvarar för servern om den används utan rätt stream/configs.
Vid svenska cupper skall matcher spelas på en

Svensk server, om inte klanerna kommer överens om annat. Likadant för skandinaviska cupper, då skall matcher spelas på en

Skandinavisk server.
Servertest kommer att göras
90min innan cupstart i de cuper där klanservrar används.
2.5 IRC- #dG.eu
Alla frågor och information kommer att hanteras genom vår irc kanal #dG.eu (om ingen annan kanal uppges i pm)
Det är även här alla match-resultat ska meddelas samt kontakt med motståndare ska ske.
Minst 3 spelare från respektive klan skall finnas tillgänglig på irc, med sin klantagg (likvärdig). Se '4. Före match'
Man
måstevara tillgänglig och svara på IRC när admins och klaner söker Er. Annars tar det onödig tid från cupen!
2.6 Gult/Rött Kort

2 gula kort =

= Cupen avslutad (gäller enskilda spelare samt klaner)

1 rött kort kan resultera att man inte får delta i kommande 2 cupper som klanen signar upp till
Gula kort förfaller efter 6 månader.
2.7 Byte av lineup
Signup stänger 24 timmar före cupstart det är också samma tidpunkt för klaner att ändra sin lineup och spelare.
När signup:en är stängd kan man inte ändra!dGCUP admins är till för de deltagande klanernas skull. De säkerställer att reglerna efterföljs, matcherna spelas på utsatt tid samt att cupen flyter på till allas belåtenhet.
Admins finns i vår IRC med dG tagg.
30 min innan matchstart ska det finnas minst 3 st spelare från respektive klan på IRC, annars väljer motståndarna startsida.
4.1 Antal spelare
Varje lag skall ha rätt antal spelare som cuppen anvisar till varje match.
Saknar ett lag spelare, så är det en no-show förlust. Man får inte börja en match underbemannad!
(Med undantag för första match och om det finns reservklaner)
Senast 10min efter utsatt match-start skall samtliga spelare vara inne och matchen skall vara igång, annars tillämpas no-show.
(Med undantag på allmänna förseningar i cuppen)
4.2 Demos
Samtliga spelare måste ta demos och spara dessa tills båda klanerna har accepterat match resultatet. Vid ev konflikter så ska dessa demos laddas upp på cup sidan. Då kommer admins att ta beslut om ev åtgärd.
4.3 Pb_plist
En pb_plist per map sida ska tas för att kunna hävda att en klan har en icke tillåten spelare. Ifall inte en korrekt guid kan ges ska inte matchen startas förrän det är löst.
5.1 Spelarbyte
Varje klan har rätt till totalt 2 spelarbyte per match. (oavsett orsak)
Vid tekniska problem, kan byte göras direkt, annars vid sidbyte/mapbyte.
Inga matcher ska startas före utsatt tid (ev. besked från admins)
Spelaren måste vara anmäld med giltig/angiven guid till cupen för klanen.
5.2 Skript och Binds
Alla typer av skript (inkluderat nadeskript och vstr kommandon) eller någon annan form av binds som förbättrar spelet tillåts INTE i användares/spelares configs under cupmatcher. Användande av dessa resulterar i en forfeit förlust av matchen.